导语
史玉柱成功打响了他回归游戏行业后的第一枪。
史玉柱正在向外界证明,自己依然是游戏行业的狼,而不是一只肥兔子。
今日(5月9日)巨人手游《征途》手机版开启不删档测试,对于中国游戏行业来说,不删档其实就是公测的代名词,之所以不直接使用“公测”这一名号,无非是为了便于日后再“公测”一次,因此不删档基本可以视作游戏正式上线。
那么这款《征途》手机版,上线第一天的表现如何?最新的消息是,《征途》手机版已经成为IOS畅销榜的第8名。且势头很猛,预测未来还有继续上升的可能。
史玉柱成功打响了他回归游戏行业后的第一枪。
根据媒体报道,此前史玉柱为打造《征途》手机版,在过去一年中,一边不断高调亮相,频频制造各种话题,为巨人和《征途》吸引媒体注意力,另一边亲自参与这款游戏的研发。他会试玩每一个版本,还组建了秘书、保安和高管等不同层次人群的测试团队,以期对这款手游有全面的评测。
为了保证游戏有足够可靠的渠道保证,巨人甚至不惜将这款堪称“亲儿子”的产品,“过继”给手游豪门腾讯。
这一切,似乎都解释了《征途》手机版在上线第一天的出色表现。
但从另外的角度来看,《征途》手机版过继后的干爹,腾讯,可能才是这款游戏如此成功的真正原因。
根据游戏茶馆的统计,腾讯至少为《征途》手机版砸下了千万级别的推广资源,其中包括手Q和微信上最好的两个位置,以及数百万现金。
比如下面两图,这两处资源都是腾讯互娱的非卖品,别的公司和产品花钱也买不到的位置。
另外腾讯还推出了100现金(微信)和100万Q币(手Q)的红包,以奖励参与首场国战并获得胜利的玩家。大众点评网上也推出了下载《征途》手游送十元现金券的活动。
如果换成别产品,以同样的资源,能否一样登上畅销榜?这很难回答。唯一可以看到的事实是,《征途》手机版获得了成功。
对于急需业绩来重回A股的巨人来说,这就足够了。